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防沉迷系统的实施已经进入关键的第三步:4月15日至6月15日,国内各网游企业按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》在网游中开发防沉迷系统;6月15日至7月15日为防沉迷系统测试时间;7月16日开始防沉迷系统正式投入使用。
7月16日,网络游戏防沉迷系统正式“亮剑”,所有网游都增加了防沉迷系统。这对预防未成年人染上“网瘾”,保护青少年身心健康无异于筑起了一道绿色长城。但是,网络游戏防沉迷系统毕竟只是一个技术手段,防君子难防小人,而并不是网游安装了防沉迷系统后万事大吉了。要真正达到网络游戏防沉迷既定目标,还需要各级监管部门、游戏网站、城乡网吧,以及学校和家庭的密切协作,正本清源,解决由防沉迷引发的一系列问题。不少媒体把网游危害等问题的责任一味地往网吧身上推,实际上,在整个网游产业中,在网吧这样的下游接口之外,防沉迷真正的成效同样在于其他上游方面的执行力度。
网络游戏服务商要有高度的责任心
网络游戏服务商是防止未成年人沉迷网络游戏的第一道防线,不仅需要可靠的防沉迷系统技术保障,而且必须有预防未成年人沉迷网络游戏的高度责任感,否则就难正本清源。
防沉迷系统不能形同虚设。虽然7月16日是防沉迷系统的启动日,但由于目前政府有关部门针对防沉迷系统提供的是开放式接口型程序,具体的防沉迷系统需由各运营商自行开发匹配程序,工作量很大,目前国内不少网游公司都实行了为期6个月的缓冲期,在这期间大多数虚假注册的未成年玩家玩游戏几乎不受任何限制。同时,由于防沉迷系统的实施,在一定程度上会影响网络游戏的客流量,有不少网游公司心态暧昧,所自行开发匹配的防沉迷程序其实就不能有效发挥作用。一名13岁的玩家称,目前正值暑假,玩网络游戏成为他打发时间的最好方式,“我随便编了个18位的身份证号输进去,怎么玩都不受限”。
要全面完善防沉迷系统技术。目前网络游戏大致分为“打怪物”和“做任务”两种,防沉迷系统是针对以经验值或落宝率为主的“打怪兽”系统设计的,如《传奇世界》等,而对“做任务”游戏的实质性干预就相对不多。据某网站关于《防沉迷系统》的调查报告显示,防沉迷系统对每款游戏的作用有很明显的区别。其中有47.50%的玩家认为防沉迷系统对《梦幻西游》游戏影响较大,尤其是跑环任务无法持续完成等。《魔兽世界》的玩家反映更为强烈,高达83.17%的玩家表示副本任务将成为今后最大难题。而44.44%的《劲舞团》则认为,网络游戏防沉迷系统对之毫无影响。虽然这仅是一家网站的技术数据分析,不一定十分准确,但这足以说明网络游戏防沉迷系统技术还不够成熟,需要全面完善。
网吧要自觉执行未成年人进入网吧禁令。网吧是网络游戏的一大服务窗口,也是网络游戏爱好者最喜欢聚集的场所,其中有不少是未成年人。虽然,现在防沉迷系统已经正式投入使用,对未成年人有一定的保护作用,但是国家并没有改变关于网吧不得接待未成年人的禁令。网吧应严守这一游戏规则,善意劝导未成年人不要滞留网吧,更不要痴迷网络游戏。
监管部门要严厉打击炒作“反防沉迷”行为
早在防沉迷系统试运行之时,网上就出现了五花八门的破解方式,未成年人通过这些技术“破解”,就可以直接成为“成年人”上线。在7月16日防沉迷系统正式投入运行后,类似的炒作更是甚嚣尘上。有人甚至把反防沉迷当作“生财之道”,在网上大肆兜售“破解”程序和各类买卖成年人身份证,为未成年玩家大开方便之门。如果任其蔓延下去,不仅会严重危害国家实施网络游戏防沉迷系统的权威,而且还可能引发一些列社会问题。监管部门应下大功夫严厉打击这些不法行为。例如,以下几种炒作形式。
网吧违规为未成年人注册游戏细帐号提供方便。据走访了解,眼睛只盯着赚钱的网吧老板,一直没有放弃青少年这棵摇钱树。有的网吧为了留住青少年顾客,向购买月卡的未成年人赠送成年人账号。在玩家注册一个游戏时,还会提示“可同时注册3个以上账号”。个别网吧甚至把广告做到了网上:“办包月卡,可送成年人身份证信息资料。”
事实上,网吧业主对各大游戏网站的防沉迷系统运行情况都了如指掌,常为未成年人提供注册“技巧”,譬如哪些游戏网站的防沉迷形同虚设,在注册时并没有要求用户必须填写真实姓名及证件号码,系统也没有验证用户真实身份的可靠设置,只需填写“用户名”、“昵称”、“密码”、“联系邮箱”等简单信息,就能顺利获得游戏账户。
“身份证生成器”的泛滥成灾。笔者在百度输入“身份证生成器”一词,仅0.001秒的时间就找到213,000条相关信息。国内的、台湾的、香港的、韩国的“身份证生成器”应有尽有。任何人利用“中国身份证生成器”,都可以随心所欲地按身份证编码规则,输入设定的省、市、县等行政机构、出生日期、单位、性别等选项,再点击“生产”键,即可生成500个号码,并且都是有效的身份证号码。一位网友说,他昨日在一家网站实名注册,却提示其身份证号码已经被注册了。只用来玩游戏,这种危害还是小的。假若被人用来发布违法信息或从事违法活动,到头来自己要承担得的责任可就很可怕了。
大做各类买卖成年人信息的生意,纵容青少年沉迷网络游戏。在网上,除了买卖成人身份证信息的贴子满天飞之外,还有直接出售成年玩家账号渔利的。在淘宝网的“网络游戏虚拟交易区”中,笔者打入“身份证”三字,就搜索出了1600条附带身份证信息的游戏账号出售的信息。一个真实身份证,卖家“保证通过防沉迷系统支持魔兽世界等各类游戏”,一口价为30元;带成年人身份证的游戏账号,一般卖价为三百元,高的要三四千元。
学校和家长应切实负起对未成年人监护的责任
防止未成年人沉迷网络游戏,中小学校有重大责任。孩子们对网络都有着极强好奇心,中小学校应积极普及网络知识教育,使青少年正确认识网络游戏,养成适度玩网游游戏的好习惯,并安排好他们的课外活动,使他们没有更多的时间跑进网吧,长时间泡在虚拟时空。
家长是未成年人的法定监护人,需努力防止孩子沉迷网络游戏。平时要多抽出一些时间与孩子沟通,了解他们的心理活动,有针对性地进行启发教育。如果发现孩子有沉迷网络游戏的迹象,最好先查询网络游戏实名认证信息系统,了解孩子是否使用网络游戏。专家提醒:“在这个时候,家长就必须学习一点网游知识。学会分辨私服与官服,学会上网查询自己或其他亲戚的身份证是否被孩子冒用注册。”如果确认是,千万不要采取粗暴的呵斥甚至体罚,以免使孩子产生逆反心理。正确的办法是积极地进行心理疏导,最好是多一点亲情感化,晓之以情,动之以理,让孩子真正明白沉迷网络游戏的危害,远离网络游戏。
一旦未确认孩子深度沉迷网络游戏而难以自拔,家庭和学校要及时沟通,密切配合,进行耐心细致的做好劝导工作,并引入心理关怀,提供积极的娱乐方式来填补他们单调乏味的课余生活,从而消除他们对网络游戏的依赖心理。必要时要去看心理门诊,进行心理治疗。
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